1. Создание виртуального маркера
Виртуальный маркер заранее размещается в модели и затем помогает повторяемо привязать модель на объекте.
Откройте создание виртуального маркера
В просмотрщике перейдите к инструменту создания виртуального маркера для выбранной модели.
Разместите маркер в проекте
Поставьте маркер на нужную поверхность модели и задайте его ориентацию относительно будущей физической метки.
Создайте маркер и дождитесь подготовки
После сохранения проверьте в личном кабинете статус подготовки виртуального маркера: для запуска на устройстве данные должны быть готовы.
