8 (812) 649-47-16Санкт-Петербург, ул. Заозерная, д.8, к.2
← Все инструкции

Размещение по виртуальному маркеру

Как подготовить виртуальный маркер в модели и использовать его для повторяемой привязки на объекте.

1. Создание виртуального маркера

Виртуальный маркер заранее размещается в модели и затем помогает повторяемо привязать модель на объекте.

1

Откройте создание виртуального маркера

В просмотрщике перейдите к инструменту создания виртуального маркера для выбранной модели.

2

Разместите маркер в проекте

Поставьте маркер на нужную поверхность модели и задайте его ориентацию относительно будущей физической метки.

3

Создайте маркер и дождитесь подготовки

После сохранения проверьте в личном кабинете статус подготовки виртуального маркера: для запуска на устройстве данные должны быть готовы.

Запуск на объекте

После подготовки виртуального маркера откройте проект в приложении и выберите размещение по виртуальному анкеру.

  1. Откройте проект в мобильном приложении

    Войдите в GIP VISION на устройстве с LiDAR и выберите пространственную модель проекта.

  2. Выберите режим «По виртуальному анкеру»

    Если маркеров несколько, приложение покажет список. Выберите маркер, подготовленный для текущей точки на объекте.

  3. Зафиксируйте маркер на плоскости

    Наведите прицел на нужную плоскость, зафиксируйте виртуальный маркер и при необходимости подстройте его положение и поворот.

  4. Проверьте совмещение модели

    После размещения используйте прозрачность, линейку, смешанную реальность и ручную подстройку, чтобы сверить модель с фактическим объектом.

Подсказки

  • Виртуальный маркер должен быть создан в той же пространственной модели, которую будете открывать на объекте.
  • Перед выездом дождитесь, пока в личном кабинете завершится подготовка данных для запуска на устройстве.
  • Если в проекте несколько виртуальных маркеров, заранее договоритесь с командой, какой маркер соответствует нужной зоне.